Atualização dos critérios de aceitação para edificações em 3D no Google Earth
Os modelos devem ser texturizados com fotografias
Usar fotografias da estrutura real para “pintar” seu modelo é um requisito para que os modelos sejam aceitos para a camada Construções em 3D fotorrealistas do Google Earth.
Seu modelo não será aceito de acordo com os seguintes aspectos:
- Seu modelo não contém texturas de fotos. O requisito mínimo para aceitação é que todas as superfícies voltadas para cima do modelo e, pelo menos, a fachada principal sejam texturizadas com fotografias. Para superfícies que não podem ser fotografadas, como o telhado, use as imagens de satélite coloridas do Google Earth ou outras fotografias fornecidas pelo Google disponíveis em Street View e imagens aéreas do Modelador de Edifícios.
- Seu modelo contém texturas não realistas ou ladrilhadas. Se você usar texturas brilhantes ou altamente contrastantes que não refletem o mundo real, seu modelo não será aceito.
- Suas imagens de textura são muito grandes. Imagens de textura maiores que 1.024×1.024 pixels podem não ser processadas corretamente no Google Earth.

Os modelos não podem apresentar o efeito Z-fighting
Z-fighting é o efeito piscante visto quando duas ou mais faces de um mesmo plano se sobrepõem.
Seu modelo não será aceito pelas seguintes razões:
Seu modelo contém Z-fighting. O Z-fighting é visualmente perturbador e não é aceitável para a camada Construções em 3D fotorrealistas do Google Earth.

Você pode ler todas as novas regras AQUI.
Mais informações em Inglês AQUI.














